NIFF EXTENDED, STORYWORLDS

Article publié le : mercredi 28 juin 2017. Rédigé par : Francois

NIFF EXTENDED, STORYWORLDS

Fabienne Tsaï, du groupe de Recherche Spatial Media, interviendra Le 5 juillet 2017, au NIFF, NEUCHÂTEL INTERNATIONAL FANTASTIC FILM FESTIVAL qui se tient chaque année à Neuchâtel en Suisse, depuis l’an 2000, dans la section : NIFF EXTENDED, STORYWORLDS :

STORYWORLDS / 05.07.17 / Scénarisation audiovisuelle

À l’heure où les nouvelles technologies réforment notre conception de la réalité, STORYWORLDS analyse leur impact sur la production de récits fantastiques. De nouvelles perspectives s’ouvrent dans le domaine de la représentation de l’imaginaire – et par conséquent – le développement des fictions entre dans une nouvelle ère.

 

 

15:15 – 16:15 DE L’INCIDENCE DES MÉDIAS IMMERSIFS SUR LA NARRATION

 

Conférence de Ted Schilowitz, Futurist 20th Century Fox, US

À suivre par un débat avec les spécialistes européens :

 

Emmanuel Cuénod, director Festival Tous Ecrans – Geneva Int’l Film Festival, CH, Domenico La Porta, Head of New Medias, Wallimage Creative & director of the R/O institute, BE, Fabienne Tsai, Associate Researcher at the Spatial Media department of the École Nationale Supérieure des Arts Décoratifs, FR

Vers une disparition programmatique d’Homo sapiens ?

Article publié le : samedi 27 mai 2017. Rédigé par : Francois

Le livre de Donatien Aubert Vers une disparition programmatique d’Homo sapiens ? sort le 21 juin 2017 aux Éditions Hermann, dans la collection Cultures Numériques.

Quatrième de couverture:

La ruse et l’invention permettent à l’être humain de s’arracher à ses déterminations physiologiques. L’évolution de l’espèce ne s’accomplit pas au même rythme que le renouvellement de sa culture. Là résident une source de frustrations terribles et le rêve, caressé depuis l’aube de l’humanité, qu’elle puisse rompre avec l’ordre naturel, une ambition portée par les héros des récits mythologiques tels Gilgamesh ou encore Prométhée. L’avènement des technosciences depuis la seconde moitié du XXe siècle laisse entrevoir la possibilité que l’homme puisse s’émanciper de son héritage évolutionnaire. Ces schémas d’anticipation ont été exacerbés par l’art, le cinéma et la littérature, dans des œuvres à partir desquelles se sont construites nos représentations du monde futur. Dans la culture transhumaniste, le développement du génie génétique et de l’intelligence artificielle annoncent l’obsolescence du genre humain, devant lequel marcherait bientôt le dernier homme. Ce dépassement hypothétique, martelé outre-Atlantique, relayé avec ferveur par la Silicon Valley, est-il plausible, et surtout, est-il souhaitable ? De nouveaux régimes artistiques (art-science, art corporel, arts numériques) accompagnent les mutations anthropologiques en cours d’instauration. Quelle part de responsabilité ont-ils dans la consolidation de ces imaginaires ?

 

Présentation de DeePlaces à Futur en Seine 2017

Article publié le : samedi 27 mai 2017. Rédigé par : Francois

Nefeli Georgakopoulou Présente son installation immersive « DeePlaces« , dans le cadre de Futur en Seine du 8 au 10 Juin, à la Grande halle de La Villette.

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DeePlaces est une installation qui exploite le potentiel de la technologie VR. Cette installation immerge l’utilisateur dans l’exploration d’un bâtiment abandonné, à Volos Grèce, et mélange deux réalités: le monde tactile et palpable, superposant un autre virtuel et ambigu. L’utilisateur rencontre les « fantômes » du monde réel (visiteurs sans casques VR) qui les hantent dans les deux mondes à travers plusieurs dispositifs. En utilisant des matériaux intelligents et des méthodes d’apprentissage automatique, ces dispositifs fusionnent le passé, le présent et l’avenir dans une expérience de réalité virtuelle.  Dans cette  expérience  les éléments architecturaux durs (murs, sols, etc.) deviennent de plus en plus «soft» et la perception de cet espace change différemment pour chaque visiteur.

LA TORRE DELL’ANIMA, 2017

Article publié le : vendredi 26 mai 2017. Rédigé par : Francois

Donatien Aubert expose son installation La Torre dell’anima du 5 au 28 mai dans le cadre de l’exposition « Le secret » à la galerie YGREC aux Grands Voisins (75014).

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OUVERTURE : Du mercredi au samedi de 13h à 19h, dimanche de 13h à 18h.

ENSAPC YGREC, 82, Avenue Denfert-Rochereau, Les Grands Voisins, Ancien hôpital Saint-Vincent-de-Paul, Bâtiment Lelong, 75 014 Paris

ACCÈS: M°4/6 Denfert-Rochereau, RER B Port Royal ou Denfert-Rochereau, Bus 38 et N1 : Arrêt Saint-Vincent-de-Paul, Vélib : Station 14111 – 18 rue Cassani

19TH ACM VIRTUAL REALITY INTERNATIONAL CONFERENCE

Article publié le : mercredi 8 mars 2017. Rédigé par : Francois

Des deux articles articles scientifiques Spatial Media seront présentés au 19TH ACM VIRTUAL REALITY INTERNATIONAL CONFERENCE  ( Laval Virtuel 22-24 Mars2017) et publiés dans le cadre de l’ACM Digital Library:

«Empty Room », an electroacoustic immersive composition spatialized in virtual 3D space, in ambisonic and binaural.» C. WEBSTER, EDESTA Paris VIII/EnsadLab Spatial Media
F.GARNIER, EnsadLab / Spatial Media, A. SEDES , EDESTA CICM/Musidanse Paris VIII – VRIC 2017 – ACM Digital Library 2017

«Art – Distance Sharing”: a virtual 3D paradigm for the study of the influence of co-presence through avatars on the emotional perception of fine arts.» F. GARNIER, head of the research group EnsadLab / Spatial Media of l’École nationale supérieure des Arts Décoratifs. A. BERTHOZ, emeritus professor. Collège de France. S. LAMBREY, Psychiatrist – Psychotherapist – Doctor in Cognitive Sciences, Ecole Normale Supérieure – VRIC 2017 – ACM Digital Library 2017

Francois Garnier sera Co-chaiman du Workshop 5: LEISURE & ARTS du VRIC

http://www.laval-virtual.org/conferences-scientifiques/vric/vric-2017.html

Dual Corps

Article publié le : samedi 17 septembre 2016. Rédigé par : Francois

« Dual Corps »,  immersion intensive dans un monde simulé, 17-30 Septembre 2016.

Dual Corps est un projet expérimental à la croisée de l’art numérique, de la performance et de la recherche-action. Le coeur du projet est une recherche Art-Science autour de la cyber-gémélleité, du poids des données dans la création des identités numériques, et de la représentation de ces dernières. Durant deux semaines, les deux auteures du projet étaient immergées de manière intensive (quotidiennement et sans autre activité) dans OpenSim, afin de vivre uniquement à travers leurs avatars.

L’equipe Spatial Media a réalisé le développement et l’implémentation des capteurs biométriques, ainsi que, en collaboration avec les auteures du projet, le développement du dispositif de retransmission des données en temps réel.

Vidéos du colloque “Les images du numérique »

Article publié le : mercredi 29 juin 2016. Rédigé par : Pierre

Les vidéos des interventions du colloque HIST3D/Spatial Media “Les images du numérique, Histoires et futurs des images produites par ordinateur” qui a eu lieu à l’EnsAD les 21 et 22 mars 2016 sont disponibles.

soit sur notre site :
http://hist3d.ensad.fr/colloque-les-images-du-numerique/videos-des-interventions/

soit sur Vimeo
https://vimeo.com/channels/imagesdunumerique2016-03-21-800

Empty Room dates – Juin 2016

Article publié le : mardi 24 mai 2016. Rédigé par : admin

Empty Room light

Empty Room
composition électroacoustique en immersion virtuelle 3D
de Christine Webster
Après le Festival Acces, les Journées portes ouvertes de l’Ensad, le Hub BPI France et la MAC+ du festival Exit. Empty Room continue sa tournée démo avec trois dates importantes pour le mois de Juin 2016 :
– du 1er au 3 Juin à la Fabrique Numérique de la Biennale Internationale des Arts Numérique d’Enghien-les-Bains, Bains Numériques#9
– le 6 Juin dans le cadre de l’AES – 14h45/15h30 Room 352A – workshop sur la construction de l’acousmonium virtuel d’Empty Room.
– du 9 au 12 Juin Empty Room sera présenté à Futur en Seine sur stand au Carreau du Temple à Paris.

APPEL À CANDIDATURES ÉTUDIANTS-CHERCHEURS 2016 / 2017

Article publié le : mercredi 20 avril 2016. Rédigé par : Francois

Notre Groupe de recherche SPATIAL MEDIA, dédié à la recherche et au développement de pratiques  artistiques dans les espaces numériques, recrute 2 à 4 nouveaux étudiants-chercheurs.

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L’appel à candidatures est  EnsadLab 2016 est prolongé jusqu’au 31 mai à midi pour le formulaire en ligne (3 juin pour la réception du dossier papier).


Télécharger l’appel a candidature EnsadLab 2016

Voir Recrutement


 

Présentation du Jeu de la mise en terre

Article publié le : jeudi 14 avril 2016. Rédigé par : Francois

Présentation du Jeu de la mise en terre en sortie de résidence au Cube, à Issy-les-Moulineaux, le 29/04/2016 – 20h30 à 21h30. L’entrée est gratuite et se réserve en suivant ce lien.

Jeu-mise-terre

Le jeu de la mise en terre est une pièce en trois actes qui suit le parcours de quatre étudiant-e-s, ainsi que d’un dieu et d’une déesse, à la fois dans leur vie physique et dans leur vie virtuelle. En effet, la moitié des scènes a été écrite pour se dérouler en environnement numérique, dans une sorte de réseau social rappelant Second Life ou les récents développements de RealXtend.

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